大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球怎么排名的问题,于是小编就整理了1个相关介绍足球怎么排名的解答,让我们一起看看吧。
足球国家队排名根据积分计算,积分越高排名越高,当然这是最新的算法才会有这种结果。如果是早些年的平均分算法,即使你拿下多场比赛也有可能使得排名下滑,而有的国家队没有参与各项比赛仍旧可以攀升排名,可见早期国际足联采用的算法十分有失公平。致使2018年国际足联为男足重新定制SUM算法,该算法调用Elo算法,SUM算法计算出来的积分能够和赢胜的表现一致。
由于先前运用的平均分算法有极大漏洞,所以国际足联在近年改用更加公平的Elo算法。Elo排名是针对每支球队每场比赛拥有的分数进行加减运算。加分还是减分要看两支球队实力决定,包含以下逻辑期望(We):排名更高的球队实力应比排名低的球队实力更强。
现时FIFA专门在原有的基础上调用Elo算法,独立自成男足的算法,即SUM算法:
SUM算法的计算公式如下:
P = Pbefore + I * (W - We)
Pbefore:一场比赛之前的FIFA积分(Points)
I:比赛的权重(Importance)
I分成9档,从0.5依档递增,每档增长0.5,最低档为0.5,一般最低档值得是非国家足联比赛日举行的友谊赛,最高当则是世界各国一起参加的比赛前四强,比如世界杯决赛圈四分之一决赛(包含四分之一比赛)。而以下是I的9档的详细说明:
I=0.5 国际比赛日以外的友谊赛
I=1.0 国际比赛日期间的友谊赛
I=1.5 国家联赛的小组赛
I=2.5 国家联赛的附加赛及最后阶段比赛
I=2.5 各大洲足联杯赛(亚洲杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、中北美金杯赛、大洋洲国家杯)的预选赛及世界杯预选赛
I=3.5 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=4.0 各大洲足联杯赛决赛圈1/4决赛及之后的比赛;联合会杯的所有比赛
I=5.0 世界杯决赛圈1/4决赛(不含)之前的比赛
I=6.0 世界杯决赛圈1/4决赛及之后的比赛
比赛权重安排:
1)友谊赛的权重更低;而决赛圈的权重更高,比如说世界杯决赛圈
2)在决赛圈里,淘汰赛的权重比小组赛更高
3)决赛圈淘汰赛里的输球不纳入计算范围
W:比赛结果
1=赢;0.5=平;0=负
We:比赛的预期结果
We = 1 / ( 10 (-dr/600) +1 )
其中dr
足球世界排名是根据国际足联排名决定的,而国际足联是根据各个国家队参赛所取得的成绩而定。简单来说像这次世界杯亚洲区预选赛中国队每场比赛只要取胜或平局都有自己在国际足联的积分,像现在的世界排名第一的比利时国家队就因为在预选赛和友谊赛表现的好,而常年占据世界排名第一的宝座
足球世界排名是根据国际足联排名决定的,而国际足联是根据各个国家队参赛所取得的成绩而定;国际足联排名表主要依据五项数据打分:比赛结果(8年以内)、进球数多少、比赛性质(主客场,还是中立场地)、比赛重要程度以及所在地区足球水平的高低。
规则调整后,用于计分的比赛所横跨的时间范围将改为4年,进球数和比赛性质也将不被考虑。
国家队排名主要是看球队在国际A级比赛的战绩(友谊赛,各大杯赛) 美国队,墨西哥队在国际A级比赛中发挥不错,友谊赛多,当然排名高。 这次世界杯后美国队的排名会有所降低。
当排名靠后的球队面队排名靠前的强队时,如果弱队不输太多球,平局或赢球积分都会上升,输很多球积分就会原地不动或下降。
不是国际A级比赛不算积分,比如中国国家队0比6输给巴塞罗那就不是国际A级比赛,所以不影响排名。
国际足联根据规则来计算积分,然后根据积分高低进行名次的排列。
一、一场比赛的积分规则为:P
=
M
x
I
x
T
x
C
x
100。
1、M是比赛得分:胜3平1负0,通过点球大战获胜的球队得2分,负者1分。
2、I是比赛系数:友谊赛为1;世界杯及各大洲锦标赛预选赛为2.5;各大洲锦标赛及联合会杯为3;世界杯为4.
3、T是对手系数:(200-对手排名)/100,如果对手排名低于150位,直接用0.5作为系数。
4、C是区域系数(一场比赛的区域系数为双方的区域值的平均数):
南美洲足球协会(CONMEBOL)1.00
欧洲足球协会联盟(UEFA)
0.99
亚洲足球联合会(AFC)0.85
非洲足球协会(CAF)0.85
大洋洲足球联合会(OFC)0.85
中北美洲及加勒比海足球协会(CONCACAF)0.85
二、
球队一年的积分为球队当年所有比赛积分的平均值。
三、排名系统计算的是近48个月的积分,前面三年的积分由近及远分别乘以0.5、0.3和0.2。
四、将四年的积分加在一起,则为球队的最终FIFA排名积分。
到此,以上就是小编对于足球怎么排名的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球怎么排名的1点解答对大家有用。